程序设计擂台

        2004年的冠军是布宜诺斯艾利斯大学电脑科学系学生塞尔希 欧•桑彻(Sergio Sancho),赢得首奖一万美元,以及用得宝积木 (Duplo)做成的漂亮奖杯、和Google的工程师及招募人员交流、享誉于程序设计圏。

       30岁的桑彻在阿根廷己有程序设计工作,但表示可以考虑投效Google。Google的发言人大卫•柯兰恩(David Krane)不肯透露新进程序设计师的待遇是多少。

     参赛人数1年比1年多,2004年贿一百多个国家和地区的7 500名顶尖辦设计高手参加。经过一次资格赛,以及两回合在家上网较技的淘汰赛,50个AA围决赛,分别来自美国和其他比个国毅口地区,北欧、中欧,中国香港、韩国、澳大利亚和新西兰都有。有的已经就业,有的仍在上学。50人都由Google负担机票和食宿,在Google总部大会师。

    这好像数码世界里的枪战。他们坐进一间天花板高挑的大会议室,眼前是成排的戴尔(Dell)电脑。约四分之一的人自备键盘,有人还带来玩具动物等吉祥物,摆在荧屏旁边。

      这一次,他们只有一个小时多一点的时间,解三道愈来愈难的程序设计问题。其中一道是把信息整理好,让人容易取用。另一道题要求程序设计师排列矩阵里的元素。第三道题包含一个游戏,必须写一支程序,利用一连串的动作’直到木板上只剩下一根钉子。

      第一名是来自马萨诸塞州布鲁克林19岁的休伯特•黄(Hubert Hwang),他告诉《水星报》记者:”前两道题看起来相当简单。第三题可难了。”这些程序设计师比的是速度和准确性,而且必须通过挑战赛, 接受别人挑战他们的设计成果。

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